Hoe problemen op te lossen als een ontwerper

IDEO's Tim Brown legt design thinking uit.

Toen Tim Brown in 1987 bij het ontwerpadviesbureau IDEO kwam werken, was het repertoire van het bedrijf vrij eenvoudig. Ze ontwierpen producten: de eerste computermuis voor Apple, de eerste laptop computer voor GRiD Systems, een persoonlijke digitale assistent voor Palm en meer.





Maar ergens tussen toen en nu veranderde het bedrijf van richting.

Nu zijn ze gericht op het oplossen van ontwerpproblemen in de echte wereld, zoals uitzoeken hoe systemen voor stemmen, bloeddonatie en onderwijs kunnen worden verbeterd. In Peru bracht IDEO een team van ingenieurs, onderwijsexperts en architecten samen om een ​​volledig nieuw schoolsysteem te creëren.

Het was een belangrijke spil voor een bedrijf dat zijn tanden zette in vroege computerhardware, maar het weerspiegelde destijds ook een grotere verschuiving in de ontwerpgemeenschap. In de jaren zeventig hielden schrijvers van: Victor Papanek dwong ontwerpers om dezelfde vaardigheden en workflows te gebruiken die consumentengoederen creëerden om wereldwijde uitdagingen op het gebied van voedselvoorziening, bevolkingsgroei en het milieu aan te pakken.



We hebben dit jaar met IDEO-CEO Tim Brown om tafel gezeten TED-conferentie en vroeg hem om de stappen van design thinking af te breken. Bekijk de video hierboven om te horen hoe hij het doet en wat het betekent voor de toekomst van design.